Archiv der Kategorie: Kolumne

Bibliotheken und Das Schwarze Auge

Bücher, Bibliotheken und das Schwarze Auge gehören irgendwie zusammen. Schließlich erscheinen viele der Publikationen rund um das Schwarze Auge als Buch, sei es nun in gedruckter oder digitaler Form, auch wenn sich das Spektrum gerade aktuell wieder enorm um andere … Weiterlesen

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Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns

Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns ist eine lockere und angenehme Lektüre, aus der man eine Reihe von interessanten Ideen mitnehmen kann. Die Aufbereitung macht es jedoch nicht einfach das Buch als Nachschlagewerk zu verwenden. Eher ist es ein Steinbruch von Ideen, die man in sein eigenes Spiel einfließen lassen kann. Weiterlesen

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Disput: Spielleiterwahnsinn und Meisterwillkür

Während andernorts der Weihnachtsmann den unartigen Kindern Kohlen gibt, verteilt hierzulande die Meisterin an unartige Spieler Abenteuerpunktabzug für schlechtes Rollenspiel. Aber darf sie das überhaupt? Damit und mit anderen Themen der Meisterwillkür, des Spielleitens an sich und dem ganzen Rest … Weiterlesen

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Kein Fan mehr

Hat die Überschrift, wie geplant, Aufmerksamkeit erzeugt? Rechnet der Zielgruppen-User für diesen Text nun mit einem wortreichen Angriff auf DSA5, der ihn entweder in seiner vorgefassten Kampfmeinung gegen das System bestätigt, oder aber ihn als browserbasierten Atlantikwall gegen den Angriff … Weiterlesen

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Blogstöckchen: 11 Fragen an Nandurion

Die Blogstöckchen fliegen zahlreich im Moment (Nandurion berichtete beispielhaft) – und so war es nur eine Frage der Zeit, bis auch bei uns eins eintrudelt. Mike Krzywik-Groß hat uns in seinem Artikel nominiert und uns 11 Fragen gestellt. Tatsächlich konnte … Weiterlesen

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L’Œil Noir: Fundings-Fazit

Nachdem mit Ablauf von Montag, dem 9.5. das Crowdfunding für L’Œil Noir beendet wurde, finde ich endlich mal mehr Zeit als nur für einen kurzen neugierigen Blick auf die andere Rheinseite und erliege als Einhorn mit horasischen Wurzeln der Neugier, mal … Weiterlesen

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Reiseabenteuer: Workshop von Stefan Unteregger

Wenn einer eine Reise tut, so kann er was verzählen. Sollte man meinen. Doch allzu oft erzählt er primär davon, wie er das Lager auf- und abgebaut hat, wie er nach fünffach kalkulierter und nachgemessener Minimierung der Reisestrecke den Erzschurken … Weiterlesen

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Lasst die Würfel sprechen

Das Werfen dreier Ikosaeder (3 W20) zur Absolvierung einer Probe gilt als eines der zentralen Markenzeichen des Schwarzen Auges. Bei manchen Verfechtern anderer Systeme gilt die Probe mit den drei Würfeln als sperrig und altmodisch. In der Entwicklungsphase der DSA5-Regeln … Weiterlesen

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Die lange Reise eines Thorwalers

Ich habe nicht die Hälfte dessen gesagt, was ich gesehen habe, denn ich wusste, es würde nicht geglaubt werden. ― Marco Polo auf seinem Sterbebett, 1324 Im April 2015 erschien die Deluxe-Ausgabe der Phileasson-Saga. Nach der Originalausgabe von 1990, dem DSA3-Sammelband … Weiterlesen

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Schöner leben mit DSA – Teil 1: I love to hate you

Zum Geleit Dieser Text ist der erste in einer Reihe, die sich in unregelmäßigen Abständen der Frage widmet, wie man mehr Spaß mit einem der schönsten Rollenspiele der Welt haben kann. (Wer jetzt ernsthaft nachdenken muss, was das sein könnte, … Weiterlesen

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