Archiv der Kategorie: DSA5

Lauf Alrik, Lauf! Das Ziel

Im ersten Teil dieses Artikels hatte ich das Ziel formuliert, eine neue Mechanik für Verfolgungsjagden zu entwickeln, die meinen Ansprüchen an Dynamik, Geschwindigkeit und Handhabung entspräche. Als Inspirationsquellen hatte ich mir dazu verschiede Rollenspielsysteme angesehen und die Elemente eingesammelt, die … Weiterlesen

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Lauf Alrik, Lauf! Der Beginn

Lauf Forrest, Lauf! – Jenny Curran, viele Male Die Verfolgungsjagd ist ein Element, welches insbesondere im Medium Film zu den Höhepunkten eines Werks gehört. Sie bringt Gefahr, Geschwindigkeit und wechselnde Herausforderungen. Sie bringt unsere Protagonisten von einem Ort zum anderen und … Weiterlesen

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Basaltschmelze

Das Format Auf ins Abenteuer! soll einer Spielrunde einen schnellen Einstieg in eine Region oder ein Set neuer Regeln ermöglichen. Neben einem Schauplatz und einem kurzen Abenteuer gehört zu dem Produkttyp insbesondere auch ein Set vorgefertigter Helden. Dies sind nicht … Weiterlesen

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Lowanger Lügenmärchen

In der guten alten Zeit, dem goldenen Zeitalter des Schwarzen Auges, die in meinem Kopfkanon immer Blümchen-DSA heißen wird, durften Meisterpersonen noch echte Typen von Rang und Namen sein. Kein Wischiwaschi und keine verkorkste Kindheit, die das eigene Handeln entschuldigen … Weiterlesen

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Verschollen in Ras Tabor

Neulich nach einem harten Tag mit der Familie. Meine Frau drückt mir „deinen Aventurischen Boten“ *innerliches Augenrollen* in die Hand. Ich trage das eingeschweißte Papier in den Keller und eine gefühlte Ewigkeit später komme ich dazu die Folie aufzureißen um … Weiterlesen

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Zwölf Götter sollt ihr sein

Mit den Göttern in der Phantastik ist es so eine Sache. Verne und die anderen Pioniere der Phantastik berauschten sich an der Kraft des menschlichen Geistes. Roddenberrys Menschen in Schlafanzügen haben Religion genauso hinter sich gelassen wie Armut, Krankheit und … Weiterlesen

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Ideen aus der Khom

Mit den Regionalspielhilfen zu den Dampfenden Wäldern und dem Wüstenreich sind in jüngerer Zeit zwei der interessanteren Quellenbücher zu den Regionen des Schwarzen Auges erschienen. Gerade diese beiden08 Bände hatten im Vorfeld große Aufmerksamkeit erregt. Allerdings weniger wegen spektakulärer inneraventurischer … Weiterlesen

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Der Preis des Schwarzen Auges

Schwarzes Auge, häh? Was kosten denn so´n Ding? Ich hab hier dreihundert Gold stehen. – unbekannter Rollenspieler Die Bedeutung der DSA-Sammler für das Schwarze Auge ist immer wieder ein besonderes Thema. Zum einen stellen diese Beinahe-Alles-Käufer einen beträchtlichen Wirtschaftsfaktor dar, … Weiterlesen

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Der Zorn des Fans

„Je mehr sich Dinge ändern, umso gewisser, dass alles gleich bleibt!“ – Snake Plissken, Flucht aus L.A. Die Leser dieses Blogs werden es wissen. Der Verfasser dieses Eintrags hat eine lange Leitung. Tatsächlich liegen manche Beiträge Wochen oder gar Monate … Weiterlesen

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Schauerliches bei Kerzenschimmer: Drei Abenteuerempfehlungen

Frostnächte durchziehen das Land und die Dunkelheit kriecht in jede Ritze. Passend zur dunklen Jahreszeit habe ich euch drei schaurig-schöne DSA-Abenteuer herausgesucht, die den perfekten Rahmen bilden, um bei heimeligem Kerzenschein gespielt zu werden. Unser Weg führt uns zunächst durch … Weiterlesen

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