Archiv der Kategorie: Spielhilfe

Wege nach Tharun

Eine Warnung vorweg Dieser Text beginnt mit einem längeren nostalgischen Rückblick des Rezensenten. Wem so etwas am Allerwertesten vorbeigeht und wer gleich zum Kern der Rezension kommen will, der klicke bitte hier. Wer eh nur mitliest, weil er „Josch“ und … Weiterlesen

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DSA5-Grundregelwerk: Der zweite Passierschlag

Passierschlag von Cifer, Sedef und Curima Schon wieder ein Passierschlag zum DSA5-Grundregelwerk? Wer in den vergangenen Wochen auf Nandurion gestöbert hat, konnte zum jüngst erschienenen DSA5-GRW bereits sowohl einen Erfahrungsbericht von Josch, Salaza, Nox und Emerald als auch einen Passierschlag … Weiterlesen

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DSA5 Grundregelwerk – Passierschlag

— von Josch und Salaza Einleitung Stolze vierzehn Jahre nach Erscheinen der DSA4-Basisbox geht Das Schwarze Auge nun in die fünfte Runde. Wir präsentieren euch im Folgenden einen ersten Lese- und Spieleindruck des frisch erschienen DSA5-Grundregelwerks, das uns (erst als … Weiterlesen

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Aventurisches Jahrbuch 1037 BF

Aller guten Dinge sind drei -- es sei denn, man stammt von der Insel der Verrückten. So gesehen, erschien im März die 1037er Ausgabe des Aventurischen Jahrbuchs für alle Nichtmaraskaner unter einem guten Stern. Doch Aberglaube ist ein GP-werter Nachteil und damit … Weiterlesen
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Phex-Vademecum

Einleitung, oder: Betrachtungen über den Zustand des Rezensenten bei extremen Angstbedingungen Shortlist der Dinge, vor denen ich mich fürchte: 3. Der Nachbar mit dem Silberblick und dem Fernglas auf dem gegenüberliegenden Balkon. (Ja genau, Du bist gemeint, Du Spaten!) 2. … Weiterlesen

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Wege nach Tharun – eine Manöverkritik

von Kai Lemberg Eine persönliche Anmerkung: Vor ein paar Jahren habe ich eine Datei an die Tharun-Autoren gesandt, in der ich verschiedene Kampfstile mit Märchen um den legendären ersten Tharun verknüpft habe. Die Idee gefiel und wurde übernommen. Deshalb werde … Weiterlesen

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Buch der Klingen

Wozu braucht es eigentlich ein Kompendium über Waffen? Auf diese Frage gibt es sicher viele Antworten, doch zählen derartige Publikationen in verschiedenen Systemen zu den beliebtesten (gemessen an den Verkaufszahlen) Produkten überhaupt. Sicher gibt es Spielsysteme, die das Produkt „Nahkampfwaffe“ … Weiterlesen

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Buch der Helden

Seit 2007 widmet sich ein höchst engagiertes Fanprojekt dem östlich von Aventurien gelegenen Kontinent Rakshazar, welcher den Freunden des Schwarzen Auges eher als Riesland bekannt ist. Nach der offiziellen Erschließung des Güldenlandes im Westen und Uthurias im Süden, ja sogar … Weiterlesen

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Peraine-Vademecum

Ausflug ins Grüne Rechtzeitig zu Ostern traf das in sympathischem Hellgrün strahlende Büchlein bei mir ein, und man muss sagen, es machte sich ganz hervorragend zwischen einem Goldhasennest und einem Strauß von Wiesenblumen. Ob der Inhalt des Peraine-Vademecums aus der … Weiterlesen

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Myranische Magie

Ich habe bis heute noch niemanden getroffen, der behauptet hat, die aventurischen Magieregeln seien nicht komplex genug. Nein, Feyamius, du zählst nicht, du sagst das ja nur über Artefakte. Ich selbst sehe relativ gut durch, auch wenn ich regelmäßig das … Weiterlesen

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