Archiv der Kategorie: 7 Einhörner

Die Phileasson Saga – Schlangengrab

Im November 2018 erscheint mit Totenmeer der sechste Band der zwölfteiligen Saga um das legendäre Wettrennen zwischen den beiden größten Drachenführern der jüngeren thorwalschen Geschichte. Für mich willkommener Anlass, die Lücke meiner Rezensionen zumindest zu verkleinern und mir das letzte … Weiterlesen

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Heldenwerk 16: Grimme Herzen

Gastrezension von Sirius Grimmig? Wild? Düster? Das Abenteuer von Julian Härtl verspricht Kämpfe mit tödlichen Ungeheuern in einem dämonisch versuchten Wald und kommt auf dem Cover finsterer daher als viele Titel der Heldenwerk-Reihe. Hält das 16-seitige Abenteuer, was es verspricht? … Weiterlesen

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Schwerter und Giganten

Ende 2013 erschien Die Welt der Schwertmeister. Ein längst totgeglaubter Teil Deres, die Hohlwelt, existierte plötzlich wieder jenseits von ein paar Absätzen in Wege der Zauberei, aus dem Grab geholt von der Riege um Arne Gniech und Marcus Jürgens, der … Weiterlesen

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Aves-Vademecum

Reise zum Horizont – nicht nur der Titel eines sehr schönen DSA-Abenteuers, sondern auch die Devise des Vademecums mit dem zweitbuntesten Cover. Aus Daniel Simon Richters bunter Feder (ba-dumm-tss) stammt das Aves-Vademecum, das Freunden des wanderlustigen Halbgottes vertiefende Informationen und … Weiterlesen

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Die Phileasson Saga – Himmelsturm

Findet den Turm, mit dem die Welt am Himmelsgewölbe aufgehängt ist, und ergründet seine Geheimnisse. So lautet die zweite Aufgabe im Wettstreit der beiden größten Drachenführer Thorwals um den legendären Titel des Königs der Meere. War die erste Aufgabe schon … Weiterlesen

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Der Weg nach Drakonia

Gastrezension von Ackerknecht „Herkommen Leute, Mannschaftsbesprechung. Also, seht Ihr den Zwerg dort drüben? Als erstes rennt unser Krieger hin, gibt ihm einen auf die Moppe, und läuft dann weg. Als zweites rennt unser Dieb dahin, schubst den verletzten Kerl die … Weiterlesen

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Der Dunkle Mhanadi

Gastrezension von Ackerknecht Das neueste Heldenwerk liest sich laut Klappentext schon einmal wie eine runde Sache. Wildnis- und Dungeon-Abenteuer im tulamidischen, das könnte gut werden. Kleiner Spoiler zum Ende dieser Rezension: Es wird gut. Der dunkle Mhanadi ist ein solides … Weiterlesen

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Retro-Rezi: Sphärenkräfte

Die Abenteueranthologie zu Wege der Zauberei, Sphärenkräfte, hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel. Sie erschien nämlich bereits 2008 – wir wollten aber doch nicht bis zum zehnjährigen Jubiläum warten, um dieser Sammlung von Abenteuern hier einmal Tribut zu … Weiterlesen

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Zeichen der Macht (Donnerwacht I)

Bei „Sturmgeboren“ denkt man heutzutage ja eher an eine Drachenkönigin von einem fernen Kontinent. Es ist aber zugleich auch das bis vor Kurzem einzige Abenteuer, das von Rafael Knop bei Ulisses Spiele erschienen ist. Bis vor Kurzem, denn mit Zeichen … Weiterlesen

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Die Siebenwindküste – Albernia und Windhag

Nebel steigen auf, Wasser murmeln, Blätter rauschen und leise Flötentöne erklingen. Wovon mögen sie singen? Lasst euch eine Mär erzählen von dem kürzlich den Wassern entstiegenen Werke Die Siebenwindküste – Albernia und Windhag. Was mag es zu berichten haben von … Weiterlesen

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