Archiv der Kategorie: DSA4

Staub und Sterne

Gastrezension von Xeledon Der Abenteuerklassiker Staub und Sterne hat inzwischen nicht nur satte fünfundzwanzig Jahre auf dem Buckel, sondern verfügt noch immer über eine beachtliche Fanschar unter langjährigen DSA-Spielern. Das klingt verdächtig nach Nostalgie im Endstadium und danach, dass der Zeitpunkt … Weiterlesen

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Das Lied des Lor

Mit dem 23. Titel im güldenen Myranor wagt sich das Autorentrio Gruner, Richter und Zahradnik ins wilde Lorthalion – oder Lordal – wie es die barbarischen Nachfahren der Hjaldinger nennen, die heute diesen unwirtlichen Landstrich bevölkern. Gleich der erste Blick … Weiterlesen

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Myranische Meere

Das Thalassion – unendliche Wiederholungen eines Memes, das mittlerweile jeder satt haben dürfte. Wir schreiben das Jahr 2016. Das bedeutet: Dies ist die Rezension, die pünktlich zum einjährigen Jubiläum der Veröffentlichung von Myranische Meere erscheint. Myranische Meere ist, wenig überraschend, … Weiterlesen

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Legatin des Bösen

Einordnung Bereits in seinen jungen Tagen entdeckte das Rollenspiel mit dem Solo-Abenteuer eine eigene Publikationsform für das Pen&Paper- Spiel. Dabei wurde einer der wichtigsten Faktoren des klassischen Tisch-Rollenspiels – das gemeinsame Spielerlebnis – völlig ausgeblendet. Inspiriert durch den Erfolg der … Weiterlesen

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Schatten über Daranel

Neben innovativen Soloabenteuern und seit Jahren erwarteten Spielhilfen ist dieses Jahr mit Schatten über Daranel auch eine Abenteueranthologie erschienen. Diese führt die Helden zwar nicht gerade an exotische Orte Myranors, aber dafür in Abenteuer, die an die Kurzgeschichtensammlung Netz der … Weiterlesen

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Firun-Vademecum

Gastrezension von Xeledon Auf die Gefahr hin, hiermit eine mehrheitsfähige Meinung zu vertreten: Die „Vademecum“-Reihe zählt für mich zum Besten, was Das Schwarze Auge seit seinem Bestehen an Quellenbüchern hervorgebracht hat. Wer sich in das Wesen der jeweiligen Gottheit oder … Weiterlesen

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Myranisches Zauberwerk: Passierschlag

Chimären, Golems, Untote, Arkanomechaniken: Was man in Aventurien höchstens in den Schattenlanden mal regelmäßiger findet, ist in Myranor Alltag. Oder sollte es zumindest sein, denn die dahinterstehenden Regeln fehlten bisher. Dies hat sich nun mit dem wirklich langersehnten Band Myranisches … Weiterlesen

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Der Schattenmarschall

Die sterbende Soldatin Hauptmann, hol her das Standgericht! Ich sterb‘ für keinen Haffax nicht! Hauptmann, du bist des Haffax‘ Wicht! Bin tot ich, salutier‘ ich nicht! xxx Wenn ich in Borons Armen wohn‘, ist unter mir der Eisenthron, und hab‘ … Weiterlesen

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Wege nach Tharun

Eine Warnung vorweg Dieser Text beginnt mit einem längeren nostalgischen Rückblick des Rezensenten. Wem so etwas am Allerwertesten vorbeigeht und wer gleich zum Kern der Rezension kommen will, der klicke bitte hier. Wer eh nur mitliest, weil er „Josch“ und … Weiterlesen

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Der Schrecken der Schädelbucht

Tief im Süden liegt Uthuria, das Land der zwölftausend Götter, ein verheißungsvoller Kontinent voller weißer Flecken. Ein Land voller Entdeckung und Abenteuer, in dem mutige Helden sich zu Königen emporschwingen können. Für alle Entdecker, denen Aventurien zu klein geworden ist, stellt … Weiterlesen

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